dimanche 21 août 2011

Technologie 3D et mobile

écran 3D
L'implémentation de la technologie 3D dans les mobiles en est à ses débuts et requiert encore de nombreuses avancées technologies tant au niveau de la visualisation 3D que de la capture des media 3D. Toutefois l'importance du marché des mobiles va conduire l'industrie à vaincre les problèmes et limitations actuels.

Les écrans 3D sont en pleine évolution alors que les capteurs d'image bénéficient d'un marché qui va tripler d'ici à 2015. L'élaboration des solutions de demain est déjà programmée pour répondre à une demande croissante en technologie 3D.

Les recherches de l'institut de recherche In-Stat prévoient que le nombre de périphériques mobiles incluant la technologie 3D dépassera les 148 millions d'unités en 2015.

Malgré les avancées technologiques, l'adoption de la 3D sur les mobiles va prendre un peu plus de temps que prévu. En raison d'une part du peu de contenu disponible ainsi que d'autre part des contraintes biologiques de l'œil humain et des possibles effets secondaires lors de la visualisation comme par exemple les céphalées. Enfin le surcoût additionnel pour adapter le contenu ainsi que les appareils mobiles n'est pas à négliger dans l'adoption de la technologies sur les mobiles.

Aussi, bien que la technologie 3D soit présente dans notre environnement depuis des décennies, la technologie actuelle est nouvelles tout en étant avancée. Et, comme pour toute nouvelle technologie, son adoption va croître au fur et à mesure de la maturation du modèle économique, de la baisse des coûts de production, et de la possibilité de capturer en 3D à partir d'applications mobiles innovantes.

Quelques chiffres issus des prospectives de In-Stats :
  • 30% des consoles de jeu seront en 3D en 2015.
  • les périphériques mobiles 3D vont accroitre la demande en capteurs 3D de 130%
  • en 2012 il y aura 1 million de notebook équipés en 3D
  • en 2014, 18% des tablettes tactiles seront équipées de la 3D


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